Universitas Prof. Dr. Moestopo (Beragama)

Library

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Digital
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Admin
  • Arsip
  • Member
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Perbandingan Efek Metode Tell-Play-Do dengan Game Snartphoe terhadap Penurunan Tingkat Kecemasan pada Pencabutan Gigi Anak

Text

Perbandingan Efek Metode Tell-Play-Do dengan Game Snartphoe terhadap Penurunan Tingkat Kecemasan pada Pencabutan Gigi Anak

Masruly, Anindya - Nama Orang;

Latar Belakang : Manajemen perilaku perlu dilakukan untuk mengurangi kecemasan dental pada anak, terutama saat menjalani pencabutan gigi. Di Indonesia, 22% anak usia 5–9 tahun enggan mengunjungi dokter gigi. Anak dengan kecemasan tinggi cenderung tidak kooperatif selama perawatan. Oleh karena itu, diperlukan metode manajemen perilaku yang efektif. Tell-Play-Do (TPD) merupakan pendekatan edukatif yang umum digunakan, namun minat anak terhadap metode ini bisa menurun. Sebagai alternatif, game smartphone menawarkan distraksi yang interaktif dan menarik.
Tujuan : Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan efek metode Tell-Play-Do dan distraksi game smartphone terhadap penurunan kecemasan anak dalam prosedur pencabutan gigi.
Metode : Desain penelitian adalah quasi-experimental dengan pretest-posttest. Sampel diambil secara purposive dari pasien anak di RSKGMP UPDM(B). Anak dibagi menjadi dua kelompok TPD dan distraksi game smartphone, masing-masing menerima intervensi selama 15 menit sebelum tindakan pencabutan gigi. Kecemasan diukur sebelum dan sesudah intervensi menggunakan Facial Image Scale.
Hasil : Kedua metode menunjukkan penurunan tingkat kecemasan yang signifikan secara statistik sebelum dan sesudah intervensi (p=0,000 dan 0,00000,05).
Kesimpulan : Terdapat penurunan kecemasan yang signifikan sebelum dan sesudah intervensi pada kedua metode, namun tidak ditemukan perbedaan yang signifikan antara Tell-Play-Do dan distraksi game smartphone.
Kata Kunci : Tell-Play-Do, Distraksi Game Smartphone, Kecemasan Dental, Pencabutan Gigi


Ketersediaan
SFKG002106Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
617.64 (403 Mas p)
Penerbit
Jakarta : FKG UPDM(B)., 2025
Deskripsi Fisik
xvii,64p;29cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
617.64
Tipe Isi
text
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Skripsi Ilmu Kedokteran Gigi Anak
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
ANINDYA MASRULY 2021-11-088
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • Harap masuk untuk melihat lampiran
  • Harap masuk untuk melihat lampiran
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Universitas Prof. Dr. Moestopo (Beragama)
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik